miércoles, 31 de octubre de 2018

THE X DOOR BARCELONA: THE HAUNTED PRISON


Hospitalet de Llobregat, Barcelona



HISTORIA

Jack Smith fue acusado de asesinato pero el juicio estuvo lleno de irregularidades… Fue condenado a cadena perpetua, y recluido en una celda con vigilancia continua, pero una noche simplemente desapareció y nunca más se supo de él; pero desde entonces, los demás reclusos afirman escuchar sus lamentos.

Igual que Jack, habéis sido detenidos injustamente, y el juez ha decretado vuestro ingreso en prisión. Si es verdad lo que dicen los presos, y el espíritu de Jack sigue ahí dentro, quizá os preste ayuda para huir…

¿Os atrevéis a entrar en La Prisión Fantasma?



TEMATIZACIÓN E INMERSIÓN



La inmersión en el juego no es inmediata. En nuestro caso, la introducción nos la dio una chica que posteriormente fue nuestra Game Master, y fue una intro muy rápida en la que únicamente nos hizo firmar el consentimiento para la publicación de la foto y no nos metió en el papel del juego en sí. Este punto consideramos que fue el peor de nuestra experiencia, ya que la interacción entre la GM y el equipo fue muy baja. Las pistas se dan a través de un monitor.

Es más, las pertenencias de los jugadores se dejan dentro de la misma sala, en unos colgadores que hay a la entrada y que tienes a la vista durante todo el juego, por lo que no llega a producirse una inmersión completa.
A pesar de lo anterior, la ambientación de las salas es muy buena. La decoración y el audio están acorde con la temática del escape, y te hacen sentir realmente que estás escapando de una prisión.
Las salas son muy amplias y te dejan jugar con espacio en todo momento. Hay detalles y objetos que nos sorprendieron y nos parecieron muy realistas.

PRUEBAS Y ACERTIJOS


Las pruebas en general son muy visuales, originales y entretenidas. La mayoría de ellas eran innovadoras y no las habíamos visto en otros rooms.
Es importante trabajar en equipo para poder realizar algunos enigmas.
Hay bastante cantidad de acertijos, y eso ayuda a que todos los miembros del equipo puedan entretenerse resolviéndolos. Raramente te quedarás sin hacer nada!
En todo momento las pruebas están relacionadas y guardan sentido con la historia, siguiendo el hilo de la temática.


DIFICULTAD


Media. La sala es bastante compleja y tiene una gran variedad de pruebas, pero aún así la dificultad no consideramos que fuera alta.
Siempre estarás entretenido resolviendo algún acertijo, pero poco a poco y trabajando en equipo seguro que podréis escapar de la prisión.
Es una sala que recomendamos tanto para grupos experimentados como para los que se inician en el mundo de los rooms. Pero aconsejamos que los que llevéis ya unas cuantas salas, le pidáis al GM que no os dé muchas pistas para que podáis darle al coco vosotros mismos.
Este escape está hecho para grupos de 2 a 10 personas, pero nosotros recomendamos que para disfrutar bien de la experiencia seáis un grupo de unas 4-5 personas.

¿Nosotros salimos? ¡Sí! Conseguimos salir en 55:26 min.


PUNTOS A DESTACAR Y A MEJORAR


A destacar: La originalidad de las pruebas y la relación que tienen con la historia. Sobre todo hay algún enigma que nos asombró mucho y que nos pareció muy divertido. Es un escape que nos sorprendió en general para bien, ya que nosotros lo reservamos ese mismo día sin haber oído hablar de él ni haber leído ningún comentario, y salimos satisfechos por la ambientación, la calidad y variedad de las pruebas que encontramos.
A mejorar: La interacción de la Game Master con el grupo consideramos que debería reforzarse, sobretodo en la parte inicial del escape para poder crear una inmersión en el juego. Por otro lado, la parte post-game también nos pareció que fue muy escasa ya que no nos acabó de explicar algunas dudas que teníamos con las pruebas y teníamos la sensación de que quería que nos fuéramos en cuanto antes del local.

PUNTUACIÓN


Kevin –> 8,5

Manu –> 7,5

Carla –> 7,5

Rocío –> 8

Puntuación global media = 7,9

Información útil:


Dirección: Calle Holanda, 68, 08903 Hospitalet de Llobregat

E-mail: info@thexdoorbarcelona.com
Teléfono: +34 671 066 728

Para reservar, click aquí 

Hay aparcamiento en el mismo establecimiento (1 plaza de parking privada gratuita, para 1 coche o 6 motos incluido en el precio). 

Sala jugada en agosto de 2018

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jueves, 25 de octubre de 2018

QUESTEROS: PESADILLA EN LA CALLE DIPUTACIÓ


Barcelona, Barcelona



HISTORIA 


Barcelona está alarmada por la repentina desaparición de varios adolescentes. Para colmo, tus amigos no te cogen el teléfono. Así que parece que ha llegado el momento de averiguar ​la causa de las desapariciones​ para prevenir un desastre mayor. La última desaparecida ha sido tu prima preferida que vivía en un piso sencillo cerca de la estación de Urgell. Para averiguar la causa de la desaparición, debes unir a tu equipo en el mundo de los sueños. Si superas tu pesadilla, el villano será vencido. Pero recuerda que solo disponéis de 60 minutos para vencer o quedareis atrapados en la pesadilla para siempre. 

La trama está basada en la historia del asesino en serie Freddy Krueger. El personaje de la película ​Pesadilla en Elm Street.​ Incluso para las personas que aún no conocen a este personaje, el encuentro puede provocar emociones inolvidables, nuevos descubrimientos y sueños durante mes y medio.


TEMATIZACIÓN E INMERSIÓN

El hilo que sigue el Escape es cierto que recuerda muchísimo a las famosas películas de Freddy. De todas formas, la inmersión en el juego no es inmediata. Al llegar al local nos tuvieron un rato esperando mientras nos preparaban la sala, y una vez acabaron nos indicaron por donde entrar con una intro muy corta que prácticamente no te mete en el papel. 

A pesar de lo comentado anteriormente, una vez que entras a la sala la ambientación es bastante buena. En concreto hay alguna habitación que se asemeja mucho a escenas de las películas de Freddy, y los efectos especiales junto a las luces y la banda sonora hacen un buen trabajo ya que ayudan a que te sientas como en una de las pesadillas del protagonista.

Hay varios guiños que reconocerán los más fanáticos de la popular historia de Freddy. En nuestro caso, la ambientación notamos que fue de más a menos a medida que avanzábamos en el room. Pero a rasgos generales, consideramos que está bien tematizada la sala y acorde con la trama.

La parte final del room sabe a poco, ya que consideramos que estaría mejor darle una vuelta al final de la trama y salir de otra forma de la sala.


PRUEBAS Y ACERTIJOS

Los enigmas en general estaban bien integrados a la temática de la sala.

Hay pocas pruebas en el room, pero las que hay son bastante originales y no las habíamos visto anteriormente. Os encontraréis pocos candados, en concreto que recordemos solo había 1. En nuestra opinión, el juego ganaría mucho si se añadieran más acertijos para que el equipo se pudiera distribuir y dividir el trabajo a realizar.

En nuestro caso, encontramos alguna prueba que no era exacta y que nos hizo perder mucho tiempo. Consideramos que esa parte del room debería mejorarse para evitar errores a los grupos.

Por último, comentar también que hay alguna prueba que requiere nociones básicas de inglés, ya que el juego no tiene incorporadas traducciones al español.


DIFICULTAD

Media. Los puzzles no son difíciles de resolver, pero hay que tener en cuenta que está el factor de tensión que hará que se dificulten algunas pruebas aparentemente sencillas.

Por lo tanto, recomendamos esta sala para los principiantes que se inician en el mundo de los Escape Rooms. Es una buena sala para iniciarse en este mundo o para los grupos que lleven pocos rooms realizados. 

¿Nosotros salimos? Si!! Conseguimos salir en 55:12 min.





FACTOR MIEDO

No lo categorizamos como un Escape de miedo, ya que hay varios sustos durante el juego pero es más un factor de tensión.

A nosotros, particularmente, nos pareció que se abusaba demasiado de la actuación de Freddy dentro del juego y en algunos momentos, más que miedo, se nos hacía un poco pesado.

Consideramos que el factor que más tensión provoca en esta sala son sus efectos especiales, su juego de luces y sonidos, que como hemos comentado anteriormente están muy integrados con la historia.


PUNTOS A DESTACAR Y A MEJORAR

A destacar: La ambientación del juego está muy lograda y te hace recordar a muchas escenas de las películas de Freddy.
A mejorar: La interacción del Game Master, sobretodo en la introducción y en el desenlace, nos pareció muy floja. Consideramos que mejorando la inmersión en el juego por parte del GM e incorporando más nivel de terror ganaría mucho el room.


PUNTUACIÓN


Kevin –> 6,5 

Manu –> 5 

Carla –> 6

Rocío –> 6,5 

Puntuación global media = 6


Información útil:



Página web: www.questeros.es/quests/pesadilla
E-mail: freddy@questeros.es
Teléfono: 937.607.946

Para reservar, click aquí

Sala jugada en agosto de 2018

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domingo, 21 de octubre de 2018

OPEN MIND: MISIÓN S.W.A.T.


Cornellà de Llobregat, Barcelona




HISTORIA


John era un soldado SWAT que lideraba un equipo contra una célula terrorista. En una de las misiones se producen unas explosiones y todos logran salvarse menos John. Sus restos jamás fueron hallados y aunque algunos afirman que el cuerpo fue volatilizado en la explosión, otros creen que fue capturado por el enemigo.

10 años después, los SWAT son alertados de que el comando terrorista se ha rearmado y están preparando un nuevo ataque.

¿Estáis preparados para reducir y eliminar de una vez por todas al comando terrorista que acabó con la vida de vuestro compañero John y honrar así su muerte? Y más aún… ¿seréis capaces de conseguirlo sin John en vuestras filas?



TEMATIZACIÓN E INMERSIÓN


En el inicio del juego el papel del Game Master es esencial para introducirte en la historia, empezando por un recibimiento que te dejará sin palabras. La inmersión en la sala es total desde el primer momento, ya que la sensación es la de pertenecer a una misión del cuerpo SWAT. Es más, la historia te la introducen mucho antes al hacerte llegar un vídeo que hará que sientas ganas de empezar con el cometido.

La ambientación de cada una de las salas es muy buena y realista, con su banda sonora acorde en cada momento del room. Hay varios detalles que se integran totalmente con la historia y que te hacen sentir como si vivieses una película.


PRUEBAS Y ACERTIJOS

En general hay enigmas muy variados. Sobre todo es una sala en la que hay que rebuscar mucho y no hay que tener miedo a tocar o manipular objetos.

Las pruebas son muy variadas y originales, además son muy realistas y están acorde con la historia en todo momento.

Hay bastantes acertijos y algunas transiciones nos sorprendieron por ser innovadoras y muy divertidas.

Al haber tanta cantidad de enigmas, es importante trabajar en equipo y dividirse bien el trabajo, ya que raramente tengas que estar parado sin hacer nada. Hay mucho que hacer en esta sala!

El Game Master nos iba dando las pistas necesarias a través del walkie, para que el juego fuera con fluidez y no nos estancáramos mucho. Estaba muy atento durante el juego y pendiente de las necesidades del grupo. Además, queremos destacar la charla post-game, que fue muy interesante y divertida, y nos explicó algún mecanismo que no nos había quedado claro.

DIFICULTAD


Media - Alta.

Como hemos comentado anteriormente, hay una cantidad y variedad de enigmas considerables, que en alguna de sus salas os llevará a perder más tiempo que en otras. De todas formas, el Game Master está muy atento para dar las pistas necesarias y que el equipo pueda avanzar sin problemas.

¿Nosotros salimos? Si! Conseguimos acabar con el comando terrorista en 75 minutos.


PUNTOS A DESTACAR Y A MEJORAR


A destacar: Se nota que es una sala muy trabajada y cuidada, con un hilo argumental en todo momento que te hace sentir un miembro del cuerpo S.W.A.T. Temática muy original y entretenida por la variedad de pruebas.
A mejorar: Tratar de darle una vuelta al desenlace de la historia, ya que nos faltó un ¡WOW! para acabar este Escape Room por todo lo alto.


PUNTUACIÓN

Kevin –> 9

Manu –> 8,5

Carla –> 8,5

Rocío –> 9


Puntuación global media = 8,75


Información útil:

Dirección: Calle Travessera, 10, 08940, Cornellá de Llobregat, Barcelona

E-mail: info@openmindroomescape.es
Teléfono: 640 85 19 81

Para reservar, click aquí 

Sala jugada en agosto de 2018

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martes, 9 de octubre de 2018

ABDUCTION 2: EL ORFANATO

Badalona, Barcelona



HISTORIA


Nos adentramos al Orfanato de Abduction. Sólo los niños muertos pueden salir de aquí. Si tenéis el valor de entrar, procurad encontrar la forma de salir antes del amanecer, o vuestros cuerpos dejarán de perteneceros...

En la página web no nos facilitan mucha información, pero las expectativas son muy altas por la manera que tienen de darse a conocer con las frases claves que introducen en sus flyers.  

Atrévete, y si te da miedo, atrévete con miedo.


TEMATIZACIÓN E INMERSIÓN


La inmersión en la historia se realiza desde el momento en el que entras en el local, consiguen que te sientas como en un orfanato un poco oscuro y terrorífico. Las distintas salas están decoradas muy acordes con la situación. Escenarios muy realistas.

La actuación del Game Master que nos ha tocado es realmente buena. En nuestro caso, ha intervenido dándonos las pistas en los momentos justos y necesarios ya que ha dejado que nos estrujáramos la cabeza para poder continuar nosotros mismos. Únicamente ha intervenido cuando nos ha visto realmente estancados para que pudiéramos continuar a partir de una pequeña aclaración. De esta forma, nos ha permitido no perder demasiado tiempo en pequeños detalles y que no nos estancáramos.



PRUEBAS Y ACERTIJOS


Las pruebas son muy originales en general y están en consonancia con la ambientación de la sala y con la historia.

Las transiciones de una sala a otra son muy ingeniosas, alguna de ellas nos ha sorprendido mucho. Es una sala muy original en ese sentido.

A diferencia de otras salas de escape, no solo se utilizan las manos como medio para resolver las pruebas o acertijos, sino que puede que tengas que utilizar todo tu cuerpo. No podemos revelar mucho más, pero seguro que no os dejará indiferentes.


DIFICULTAD


Esta sala tiene una dificultad media en general. Normalmente en los escapes de miedo se reduce la dificultad de las pruebas, ya que tenemos un factor añadido (el de la tensión o miedo) que nos puede jugar en contra y nos puede hacer perder bastante tiempo.

Es cierto que hay alguna sala más compleja y larga que otras, y eso quizá puede llevar a algunos grupos a atascarse más fácilmente. De todas formas, consideramos que trabajando en equipo se puede pasar con facilidad, ya que las pruebas en sí no son complicadas.

¿Nosotros salimos? SI. Nos pasamos el Escape en 55 minutos aproximadamente. 


FACTOR MIEDO


Nosotros lo hemos puntuado con un 7,5 de 10. Tenemos que resaltar también que en nuestro caso, es la primera sala de miedo que realizamos. Por lo tanto, quizá ese factor ha provocado que nos diera más miedo de lo normal.

De todas formas, la buena ambientación que tiene y la inmersión a la historia desde el inicio, hacen que te sientas en un ambiente tenso. 

Hay varios momentos en los que nos hemos sentido como en una película de terror. No es una sala que dé mucho miedo, por lo que te deja ir resolviendo acertijos continuamente. De todas formas, hay sorpresas durante el escape que afectará a los más aprensivos con el mundo del terror. Y hasta aquí podemos contaros….  




PUNTOS A DESTACAR Y A MEJORAR


A destacar: Nos han encantado las transiciones entre salas y la decoración de todas las habitaciones. También queremos destacar el final inesperado y espectacular.

A mejorar: Quizá nos ha faltado más interacción con los jugadores en cuanto al factor miedo.


PUNTUACIÓN


Kevin –>8,5

Manu –> 8

Carla –> 8

Rocío –>8,5 


Puntuación global media = 8,25


Información útil:

Dirección: Avda. Bac de Roda, 28. 08915 Badalona (Barcelona)

Ver ubicación en Google Maps

Página web: www.abduction.es

Para reservar, click aquí 


Sala jugada en agosto de 2018


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